常にファインプレーでゴール出来るように
自分自身のスキルを最大化する事も
やりがいに繋がっています。

S.Y

入社年 2009年 中途入社(大学卒)

部署名 技術部生産技術課

インタビューQ&A

  • 学生時代の専攻
  • 工学部 機械工学科 卒業
  • この会社を志望したきっかけは?
  • 知人の紹介です。
  • 現在の担当業務
  • 私は、プロセス設計という業務を担当しています。プロセス設計という業務を簡単に説明すると、新しい製品を作る為の仕組みを考えたり、既存の製品を効率的に作る為の仕組みを考えたりする業務です。例えば、効率化の仕組みを考える例でいうと、今まで作業者が実際の製品を見ながら手動で行っていた作業をカメラ画像による自動認識を使って自動化する仕組みを開発する業務があります。
  • 担当業務を行う上で必要な知識や経験等について
  • プロセス設計業務で必要な工学系の総合的な知識や実際に取り組んだいろいろな経験は無いよりはあった方がもちろんいいですが、私たち技術者は、製造現場にある機械の動作や製造過程の仕組みなどを実際に見て、触って考えることを重要視しています。
  • 仕事のやりがいは?
  • 仕事のやりがいは、自分が考えたアイデアや仕組みが実際の製造工程に取り入れられた時です。それは、私たちプロセス設計士にとってゴールといえます。常にファインプレーでゴール出来るように自分自身のスキルを最大化する事もやりがいに繋がっています。
  • 仕事の難しいところは?
  • プロセス設計では製品の製造方法の最適な仕組みを検討する際に問題となるのが、生産効率と品質の関係です。生産効率を上げると品質が低下し、品質を上げると生産効率が下がるジレンマが発生することがあります。このバランスを考えることが非常に難しいですが、面白いです。
  • 会社の自慢できるところ
  • この会社には改善提案という制度があります。改善提案というのは自分が担当する業務で改善できるアイデアを提案し、それが実際に効果があった場合に表彰される制度です。平等に自分の考えを主張できる制度は素晴らしいと思います。
  • この会社のもう少し良くなって欲しいところ
  • 良くなって欲しいところは、もう少し教育に力を入れてほしいところです。
  • 休日の過ごし方や趣味等
  • 休日は家族と過ごすことが多いです。趣味は読書です。
  • 未来の新入社員の皆さんへメッセージ
  • 一緒に仕事できることを楽しみにしています。